Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

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而自带bonus track有编曲者John Ottman原始音乐文件,可惜并未在游戏中体现。……本文提供2种原帖提到的方法。……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果音乐

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

达雷索 · 卡雷酒店 更新版 Re:newal(TASOKARE HOTEL Re:newal)

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【OK】・本編5(番外編を含む)までの動画公開、配【NG】・本編6以降の動画公開・配・特別ストーリー……の動画公開・配・ギャラリー内「キャラクター」「スチル」の動画公開・配ゲーム実況の公開・配について……【OK】・本編5(番外編を含む)までの動画公開、配【NG】・本編6以降の動画公開・配・特別ストーリー

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

sdjdasha:白鸟第三章攻略

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合起来就是[spoilerblock text="答案"]根据药草所在水道划船,见到名字有六数字……[/spoilerblock]Boss第三出现了第一个boss!……没什么好说,拿出第二学会战斗技巧,冲!

信长之野望:大志 - 长筱之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Nagashino Scenario)

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但,玄虽死,武田仍在。虎之后继者胜赖以不输上一代气势逐渐扩大势力。……对此号称战国最强武田军,革命家信长将以新战术对抗。颠覆常识之战,即将揭开序幕。……▼使用方法选择「从头开始」,于剧本选择画面选择「长筱之战」即可游玩

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

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基本GameManager类模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager里的方法

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

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第一屏幕截图第二屏幕截图第三以下是第三章的游戏环境截图。……这一章的游戏体验和前两都有较大区别,其中包括更多事件以及环境交互。……而帮助你获得那些她所保护资产最重要关键,就是你策略以及搜寻这个区域的方法

从 GDC 分享中汲取养分

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这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V见解化为己用,其实是一样迷思。……三分类用处 :在 Topic Forests 更有效地提取信息 在短短五天内,GDC 演讲超过五百场……,听听私下大家交谈 (n n) 能获得比台上演讲时 (1 -> n) 多得多细节 结对复述

星际战甲:扎里曼的天使 - 羽化之穹组合包(Warframe: Angels of the Zariman - Chrysalith Pack)

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携带完全强化过军械库进入「扎曼号」幽暗虚空!……「扎曼号」带来希望之光。……羽化之穹组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎曼浮印*- 扎曼纹*-

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